<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kawango</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kawango/</author_url>
  <blog_title>はてなポイント３万を使い切るまで死なない日記</blog_title>
  <blog_url>https://kawango.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>※11/22ブクマへのコメントを最後に追記 だいたいネットなんて使えない環境下のほうが人間の生産性はあがるものだ。ようするに飛行機の中で暇ということだ。 ネット時代にコンテンツの価格はゼロになるとかなるべきとかほざいている馬鹿は、いまだに世の中に多い。一般的にコンテンツの価格と制作費がどのように決まるものなのかについては以前のエントリでも書いた。前回のエントリの要点をまとめると、コンテンツの標準的な価格はプラットホームホルダーが任意に決めるものであるということと、コンテンツの制作費はそのプラットホームで回収できる売り上げによって決定されるということだ。しかし、ではプラットホームホルダーはどのよ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkawango.hatenadiary.org%2Fentry%2F20101120&quot; title=&quot;ゆとりでもわかるコンテンツの価格の決まり方 - はてなポイント３万を使い切るまで死なない日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-11-20 00:00:00</published>
  <title>ゆとりでもわかるコンテンツの価格の決まり方</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kawango.hatenadiary.org/entry/20101120</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
