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  <author_name>kazuki_nagasawa</author_name>
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  <blog_title>雑食性雑感雑記</blog_title>
  <blog_url>https://kazuki-nagasawa.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>JavaScript</anon>
    <anon>Canvas</anon>
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  <description>前回に下地となるクラスを作ったので、アニメーションが活かせる簡単な処理を作ってみます。 『ボールを投げて壁に反射して――』が分かり易そうなのでコレを作ってみよう。 作成物 Canvas エリアにマウスカーソルを持っていくと、mousemove イベントにより球体が生成されます。 球体は何回か壁に反射して消滅します。 マウス動かして大量生成すると、カラフルな感じになります。 技術要素 描画している点を管理する「Point」クラス Canvas の処理で描画位置等管理するのは大変なので、描画位置やスタイルを管理するための Point クラスを作ります。 コンストラクタで初期位置およびタイムスタンプ…</description>
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  <published>2022-10-26 13:20:46</published>
  <title>【JavaScript &amp; Canvas】 等速度運動と反射</title>
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