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  <author_name>kazuki_nagasawa</author_name>
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  <blog_title>雑食性雑感雑記</blog_title>
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    <anon>JavaScript</anon>
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  <description>前回 : 等速度運動。 等速度運動やったなら、斜方投射もやっておこうと物理の計算を復習。 作成物 マウスオーバーで円 (= ボール) を作り出すのは前回と同じ。 右方向を0°として、0° ～ 180°の方向にランダムなボールを生成して投射します。 X方向の範囲外部分はループ。 Y方向下側が地面になっていて、衝突するとバウンドします。 技術要素 投射 物理の知識に詳しい記事はいっぱいあるので省略。 コンストラクタで初速を設定し、それを X 方向・Y方向に分割して速度を算出し、更に位置も算出します。 class Point { constructor(x, y, ts) { // 初期位置および初…</description>
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  <published>2022-10-27 21:02:19</published>
  <title>【JavaScript &amp; Canvas】 投射と跳ね返り</title>
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