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  <author_name>maskmen2</author_name>
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  <blog_title>人柱系CGモデラーのTipsブログ</blog_title>
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  <description>ZBrushでIBL ZBrushでモデリングするとき、シェーダーが見難いと感じることはありませんか？ 今回紹介するのはこちら、LightCapによるIBL表示の方法です。 ZBrushのマテリアルは固定シェーディングなため、選択するシェーダーによって、作成した形状も全然異なって見えてしまいます。KeyshotやSubstance、3D-Coatとは異なるため、見せかけのZBrushのデフォルトシェーダーに不満を持っている人は多いかもしれません。 そこで、今回の記事は今主流の背景パノラマ画像（HDRI）を用いたLightCap（ライトキャプチャー）機能を用い、美しいビューと、背景パノラマでモチ…</description>
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  <published>2016-10-25 13:29:56</published>
  <title>ZBrushでIBL（イメージ・ベースド・ライティング）</title>
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