<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>KEl</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/KEl/</author_url>
  <blog_title>KのRPGツクール3日記</blog_title>
  <blog_url>https://kei01.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ＲＰＧツクール３</anon>
  </categories>
  <description>家のマップチップは、並べ方次第で色んな風にアレンジができるので、個人的にお気に入り。 以下は、青屋根の家のマップチップを使って作れる（自分用メモも兼ねた）建物の外観例です。 大きな建物を沢山建てると、その分、町が大きくなります。 町が大きいほど移動負担は増える傾向にあり、それが大きい町を作った場合の欠点でしょうか。 だから基本的には好きに作れば良いと思いつつも、自分はこの程度の高さで留める事が多いです。 そして下の方の画像は、ＦＦ６で見た『段差を跨ぐ家』と『アーチで連結された家』を真似たもの。 子供の頃に見ただけなのに、不思議と今も記憶に残っている建物です。 特徴的な構造の家というのは、想像以…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkei01.hatenadiary.com%2Fentry%2F2025%2F07%2F22%2F172145&quot; title=&quot;青屋根の家のバリエーション - KのRPGツクール3日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/K/KEl/20250626/20250626211153.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-07-22 17:21:45</published>
  <title>青屋根の家のバリエーション</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kei01.hatenadiary.com/entry/2025/07/22/172145</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
