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  <author_name>Keiduki</author_name>
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  <blog_title>ケイヅキの屋台</blog_title>
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    <anon>Minecraft</anon>
    <anon>メモ書き</anon>
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  <description>Attribute（属性）とは 属性の基本形 装備品に指定する場合 モブ側のデフォルト値を変更する場合 Attribute NameとNameに指定できる属性 Amount と Operation について 単純に値を追加する : 0 元の値に掛けてから足す : 1 値に1を足してから掛ける : 2 UUID Most / Least について UUIDとはなにか？ UUIDの制限 UUIDは同じ属性の中でぶつかり合う データパックの配布を行う場合は気をつけよう Attribute（属性）とは プレイヤーやモブなどのエンティティが、特定箇所に装備しているときだけ発動する効果のこと。 装備してい…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkeiduki.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F05%2F31%2F102512&quot; title=&quot;Attribute（属性）のメモ書き - ケイヅキの屋台&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2020-05-31 10:25:12</published>
  <title>Attribute（属性）のメモ書き</title>
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