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  <author_name>kei-go</author_name>
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  <blog_title>PlayLoud!!</blog_title>
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    <anon>HSP</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>dsoundexを使用して、ループ演奏管理をするわけだが、じゃあそのループポイントをどうやって探すかである。 試しに、試行錯誤で数値を設定してみたのだが、これはあまりにアホらしい。とても最適なポイントを見つけられるような方法ではない。 『ds_load』命令で、バッファに読み込まれたwavファイルのサイズは、システム変数statに返ってくるわけだが、これを見るとバッファのサイズは、(wavファイルのサイズ) - 44byteとなっていた。なるほど、wavファイルからヘッダ部分の情報を除いた値になっているわけだ。当たり前だが。 参考：wavファイルフォーマット そして、当然ながらdsoundex…</description>
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  <published>2007-08-08 00:00:00</published>
  <title> dsoundexを使ったBGM演奏でのループ管理 2</title>
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