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  <author_name>KEIRI</author_name>
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  <blog_title>keiri’s diary</blog_title>
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    <anon>メタバース</anon>
    <anon>Technology</anon>
    <anon>VR</anon>
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  <description>このヘッダー画像は生成AIで作成したイメージ画像です Meta Hyperscape Capture（ベータ版）の検証、ついに第四弾となりました。 前回の「第三弾」では、全長、全幅がともに12m位の航空機をキャプチャし、出来上がったワールドの仕上がり、現実感は上場であったものの、生成された空間内で「ジャンプができない（頭上に仮想で設定された？見えない天井に押さえつけられている感覚）」という課題が残りました。 今回はその課題を解消すべく、とある対策を講じて再度「航空機」のキャプチャに挑みました。 今回の作戦：隣接する「樹木」が鍵？ 前回の「ジャンプ不可」の原因は、キャプチャ範囲内に高さの指標とな…</description>
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  <published>2026-02-22 21:41:18</published>
  <title>Meta Hyperscape Capture 第四弾：再び航空機キャプチャへ ＝ ジャンプ問題への再挑戦 ＝</title>
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