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    <anon>iPhone開発</anon>
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  <description>プチ更新 iPhoneで2Dアクションゲームを開発中。 前回の記事では、 遊びの土台となるフィールドとキャラクターとの当たり判定を実装 キャラクターが出すビームとフィールドとの当たり判定も実装 まで完成していました。今回はプチ更新で「ビームとターゲットとの当たり判定」を実装しました。ターゲットをこわせ 開発予定のゲームは複数のデバイスで通信対戦を想定しているので、キャラクターの出すビームは他のキャラクターに当たらなければなりません。 ですが通信部分が未実装なので、今回は他のキャラクターに見立てたターゲットを用意し、ビームとキャラクターとの当たり判定を実装しました。 CollisionDetec…</description>
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  <published>2011-05-07 22:52:55</published>
  <title>儚く消ゆる</title>
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