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  <blog_title>ゲームプログラムめも日記</blog_title>
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    <anon>その他</anon>
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  <description>kenmoは変な宗教に入ったわけではありません（´Д｀； さて、突然ですが、ゲームを面白くするにはどうすればよいのでしょうか。 ・ ・ ・ 漠然とし過ぎて、よく分からないですよね。 では、キャラを面白く動かすにはどうするか。 これもちょっと漠然としていますが、 放物線の動きをする バネの動きをする 三角関数の周期を利用して波の動きをする 円運動をする 隊列を組み規則正しく動かす などという方法がありますよね。 このように、 「ゲームを面白くする」 というのは抽象的で一般的すぎます。 一体、何をやっていけばいいのか、分かりません。 それに対して、 「キャラを面白く動かす」 というのは、ヒジョーに…</description>
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  <published>2005-05-25 00:00:00</published>
  <title>細部にこそ神は宿る</title>
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