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  <blog_title>ゲームプログラムめも日記</blog_title>
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    <anon>ゲームプログラム</anon>
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  <description>今日は、ゲームプログラム初心者向けの内容です。 ゲームプログラムとは何であるかを図解してみました。 ゲームプログラムという枠の中にあるものが、 作るべきものです。 ゲームプログラムを始めるには、とりあえずは、 「データの入力」と「データの描画」の方法を理解することが大切となります。 「データの入力」とは、コントローラー（ＰＣならキーボード・マウス）の操作を 受け付けるところです。 DirectXなら、DirectInputですね。 「データの描画」とは、画像を表示する処理です。 自機キャラや敵キャラを表示する処理です。 DirectXなら、DirectGraphicsですね。 とりあえず、この…</description>
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  <published>2005-07-26 00:00:00</published>
  <title>ゲームプログラム図解</title>
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