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  <blog_title>ゲームプログラムめも日記</blog_title>
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    <anon>DirectX</anon>
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  <description>ゲームコーディング〈Vol.1〉Direct3D/COM編―「DirectX9」「VisualC++.NET2003」「VisualC++.NET」「VisualC++6.0」対応 (IO BOOKS)を参考にスキンメッシュ読み込みクラスを作成。 ただ、kenmoのSDKのバージョンは9.0bなので、9.0cの方は少し修正を加える必要があると思います。 それについては、 野村XXさんが変更点を詳しく触れられてますね。 http://www.nomuraz.com/denpa/prog005.htm#IDPROG0025 まずはヘッダファイル。＜AllocateHierarchy.h＞ #pra…</description>
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  <published>2005-08-13 00:00:00</published>
  <title>スキンメッシュ読み込みクラス</title>
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