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  <blog_title>ゲームプログラムめも日記</blog_title>
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    <anon>その他</anon>
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  <description>ここ１ヶ月間、RPGをちまちま作成してます。 分かっていたことですが、RPGを１から作るというのはなかなか手間です。 アクションやシューティングは、トークン（ゲームオブジェクト）の管理がしっかりできていれば問題ないです。 ですが、RPGでは「状態遷移」の管理が重要になります。 アクションやシューティングでは、あまり重要でない、この２つのシステム、、、 GUI（コマンド入力） イベントスクリプト この構築が大変なんですよねー。 まずはGUIの構築で、RPGには、 ショップシステム アイテムウィンドウ 戦闘システム などが必要です。 アクションやシューティングでもGUIは存在しますが、 RPGでは…</description>
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  <published>2006-08-07 00:00:01</published>
  <title>RPGを作る</title>
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