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  <blog_title>ゲームプログラムめも日記</blog_title>
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    <anon>ゲームプログラム</anon>
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  <description>http://d.hatena.ne.jp/o_mega/20060922/1158951079 グレア処理は3Dでしかできないと思っていたのですが、 2Dでも頑張ればできるのかー！ とオドロキでした。 せっかくなので、HSPで実装して、やり方をゲームヘルにまとめておきました。 http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/64.html 作ってみた感想として、 グレア作るところが重いので、処理速度の問題で実用的かどうかは難しいところですが、 要所要所で効果的に使うといいのではないのかなー、 などと思いました。</description>
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  <published>2006-09-26 00:00:00</published>
  <title>2Dでの擬似グレア処理</title>
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