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    <anon>仕事</anon>
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  <description>デザイナ、企画とのやり取りの策定．．． なんで前任者は何もやっていなかったんだろう？ 忙しかったのかな．．．ソースも書きっ放しの物が多い気がする．．．解析＆整理プレイヤーと敵のやり取りも決める．．． 今、動いている敵は好き勝手にプレイヤーに干渉しているのだけれどこれだとかなりマズイ．．． プレイヤーにリアクション、ダメージ等をさせたいときは柔軟な対応＆拡張ができるように こちらからはタイプと構造体を渡す事にする オブジェクトや仕掛け等もこれを経由するように伝える ．．．</description>
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  <published>2004-06-08 00:00:02</published>
  <title> コード書き以外の仕事</title>
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