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  <author_name>KiironoMidori</author_name>
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  <blog_title>パープルハット</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>リンク 前回の記事 Shaderについてのまとめ記事 画像の貼り付け 概要 プログラム 動作確認 張り付けた画像の色反転 リンク 前回の記事 kiironomidori.hatenablog.com Shaderについてのまとめ記事 kiironomidori.hatenablog.com 画像の貼り付け 概要 テクスチャーを張り付けるにはShaderのProperiesで画像用の変数を用意する必要があります。宣言は _MainTex (&quot;Texture&quot;, 2D) = &quot;white&quot; {} のようにする必要があります。また、surf関数で利用するためにはPropertiesで宣言した変数と同…</description>
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  <published>2022-05-25 00:00:00</published>
  <title>Unity Shader3D (2)画像の貼り付けと色反転</title>
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