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  <author_name>kimu666</author_name>
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  <blog_title>よもぎだいありー</blog_title>
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    <anon>アリス</anon>
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  <description>そのいちといっても、エンディングは4/8回収、現在３周目なのだが。 全体的なゲーム性やバランスは嫌いじゃないが、「戦闘前に敵戦力の確認をできない」点は、全く擁護できないしする気も起こらない最大の癌だと思う。 「とりあえず強いユニットをぶち込めば大抵勝てる」というゲームならいざしらず、ユニット間の相性がすこぶる重要なじゃんけんゲーであり、被ダメ時のデメリットが半端無くでかく、勝てたとしても被弾した場合は基本やり直し推奨（ハワイとかダメージ覚悟じゃないと勝てないような難所は別）なので、「ターン終了→色々イベント見る→戦闘フェイズへ→全敵戦力のスクショを撮る→再起動→スクショを見ながら自軍編成」とい…</description>
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  <published>2011-05-09 23:22:58</published>
  <title>大帝国　そのいち</title>
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