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    <anon>Python 3</anon>
    <anon>Pyxel</anon>
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  <description>ゲームの進行管理 開始から終了まで 作成したい内容 実装方法の検討 リソースファイルの作成 タイトル画面と終了画面用の画像ファイル作成 ソースコードの例 シーンの切り替え ステージの切り替え ゲーム初期化，ステージ初期化の処理追加 キャラクター移動とスクロール処理の移植 Webブラウザでのデモ画面 関連記事 ゲームの進行管理 開始から終了まで ゲームに「タイトル画面 → ゲームのプレイ → ステージクリアもしくはゲームオーバー」という一連の流れを組み込む例を紹介します。 題材は以前の記事で作成したアクションゲームを流用します。 ※一連の記事は Python向けレトロゲームエンジン「Pyxel（…</description>
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  <published>2022-12-25 16:22:39</published>
  <title>Pyxel タイトル画面とゲーム画面を作る</title>
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