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    <anon>遊</anon>
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  <description>要するに、変則譜面をソツなくこなすことができるプレーヤーが勝てるシステムってことや。クリアラーの俺には非常に難度の高い遊び方である。とくにCOMBOが占めるウェイトが、どれだけ［PERFECT重視］を選択していても、あまりにも大きいのでたまらん。いくらリズム感が良くてPERFECTを連発しても、ブチブチ切っていたら40〜50万点くらいの差は簡単に生まれてしまう。 ギャラリー受けの部分についてもクエスチョンマークを付与せざるを得ない。ポップンのように楽曲中盤からの逆転劇とかが不可能であるからだ。 …とこんな感じでバトルモードの中身が分かりだしたので俺のような色付け主体&amp;得手不得手がハッキリしてい…</description>
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  <published>2006-10-07 00:00:01</published>
  <title> バトル考察</title>
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