<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kiyokura</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kiyokura/</author_url>
  <blog_title>きよくらの備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://kiyokura.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GAME</anon>
  </categories>
  <description>進んでるような進んでいないような。決してハマっている訳ではないけど、さくさくは進んでいない。 というか、今、ちょうどハマりかけているところのような。現状の停滞（？）を打破するために、何をすればいいかと、やるべき場所はおおむね解ってる（はず）なんだけれど、あと一つ、最後のピースがよくわからない……みたいな？＜わかりにくい。 総当たり風に解くのは非常にやりづらいシステムですし、それはなんか負けな感じですし*1。 『解けない』→『悩む』→『イライラする』→『悔しい』→『解ける』という課程でカタルシスを得ることがこの手のゲームの本質であるはず*2（と少なくとも僕は思っているし、自転車創業さんの今までの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkiyokura.hateblo.jp%2Fentry%2F20060809%2Fp1&quot; title=&quot;『だらよ』（ネタバレはありません） - きよくらの備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-08-09 00:00:00</published>
  <title>『だらよ』（ネタバレはありません）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kiyokura.hateblo.jp/entry/20060809/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
