<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>knsr</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/knsr/</author_url>
  <blog_title>knsrの日記（ほぼボードゲーム）</blog_title>
  <blog_url>https://knsr.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>うり坊ボードゲーム会</anon>
  </categories>
  <description>2010年のドイツ年間ゲーム賞受賞作『Dixit』を遊びました。でも同じ日に『Once Upon a Time』も遊んだので、私はこっちの方がインパクトありましたー。30代のおっさん達で、且つよく知ってるメンバの集まりだったので、しょがない。童話的イラストを使ったコミュニケーションゲームよりも、言葉による割り込み・こじつけしまくりゲームの方が合ってたかな、といった感じ。 分かり易くてもダメ、難くてもダメ 手札6枚と、数字札(1〜6)を各々が持ちます。語り部が自分の手札からこっそり1枚選び、そのイメージを言葉で表現します。その後、他プレイヤーは自分の手札からイメージに合った手札を伏せて出します。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fknsr.hateblo.jp%2Fentry%2F20100714%2Fboradgame&quot; title=&quot;2010-07-11　「ちょゎはーー！」で繋がるイメージ『Dixit』 - knsrの日記（ほぼボードゲーム）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/knsr/20100711/20100711150421.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-07-14 00:00:00</published>
  <title>2010-07-11　「ちょゎはーー！」で繋がるイメージ『Dixit』</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://knsr.hateblo.jp/entry/20100714/boradgame</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
