<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kntychance</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kntychance/</author_url>
  <blog_title>競プロ勉強メモ</blog_title>
  <blog_url>https://kntychance.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>&lt;&lt; 前回 次回 &gt;&gt;（最終回のため、なし） はじめに この記事でやること マインスイーパーに関する諸定義 説明に使う用語 細かい設定 マインスイーパーのZDDによる解法 ZDDによる爆弾配置の表現 新たな隣接マスの追加 ヒント数字を適用する演算 爆弾総数を適用する演算 爆弾総数のもう一つの使い方 危険度の計算 隣接マスの危険度 非隣接マスの危険度 旗を立てる 不要節点の削除 全体フローチャート 実験結果 勝数 解答時間 余談 研究テーマを決めたきっかけの話 参考文献 はじめに 今度こそ某有名パズルゲームを解く話です。 いよいよ明かされる某有名パズルゲームの正体とは… ズバリ、マインスイーパー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkntychance.hatenablog.jp%2Fentry%2F2024%2F03%2F16%2F161943&quot; title=&quot;ZDDでマインスイーパーを解く話（卒研お勉強枠➂（最終回）） - 競プロ勉強メモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kntychance/20230912/20230912185432.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-03-16 16:19:43</published>
  <title>ZDDでマインスイーパーを解く話（卒研お勉強枠➂（最終回））</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kntychance.hatenablog.jp/entry/2024/03/16/161943</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
