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  <blog_title>ネガティブハッピー・ローリングアタック</blog_title>
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  <description>ロマサガをやっていて思ったんですが、ＲＰＧって一方的過ぎて変ですよね。 大体、主人公が誰かに選ばれたり立志したりして悪の親玉を倒そうと一念発起するのが始まりで、その後、幾多の試練を乗り越え同じ志を持つ仲間出会い、世界平和をうたって頑張るっていうのが大半の内容じゃないですか。そうゆう世界に限って大国の王様もその悪と戦うのですが、圧倒的な武力に負けて仕方なくその勇者と煽てられた主人公に希望を託すじゃないですか。 最終的に主人公が悪の親玉を倒してパッピ―エンドですよね。 でもさ、それって可笑しくないか？それで何でハッピーエンドなんて言えるんだよ。その後の主人公は本当に幸せに暮らせるのか？世界で一番の…</description>
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  <published>2006-01-04 00:00:00</published>
  <title>Ｒ．Ｐ．Ｇ．　Ｒｏｌｌ’ｎ　ｏｎｅｄａｙ(Ｓ−ＷＯＲＤ)</title>
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