<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kodamatsukimi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/</author_url>
  <blog_title>へたれゲーマー駄文</blog_title>
  <blog_url>https://kodamatsukimi.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム駄文</anon>
  </categories>
  <description>・９月１７日の「完成されたゲーム 不思議のダンジョン」（http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20040917） についてご意見をいただきました。 モニさんの「鳴かぬなら 俺が鳴きますからもう許してください」９月２２日 http://d.hatena.ne.jp/m0nlmanl/20040922 ・私の「完成されたゲームシステムは変化する必要がなく、よって進歩もしない。」 という文に対して 「風来のシレン」 はプレイヤー自身のレベルが上がるゲームである。 この言葉には、さらに続きがあると俺は考える。 それは、「レベルが上がったプレイヤーは、自分でゲームのレベ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkodamatsukimi.hatenadiary.org%2Fentry%2F20040929%2Fp1&quot; title=&quot;クリアしても楽しめるゲーム - へたれゲーマー駄文&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-09-29 00:00:00</published>
  <title>クリアしても楽しめるゲーム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kodamatsukimi.hatenadiary.org/entry/20040929/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
