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  <author_name>bpnoATM</author_name>
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  <blog_title>KOF勢共有ブログ</blog_title>
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    <anon>KOF2002UM</anon>
    <anon>ダイスケ@bpnoATM</anon>
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  <description>元々はMOTさんのアイデアなんですが キャンセル３Ｂで着地硬直を狩るのが02UMのジョーで強い行動な気がしてきました。 3Bは今作でキャンセルすると発生が早くなり、それによって姿勢が低くなることを利用し、対空に用います。 ジョーのカカト対策の一環で横に長い垂直ｊ牽制を置くのを結構みられるのですが、 そこで隙の少ない立Aや2Aを置いておいて飛んだのをみてからキャンセル3B対空をさしこむといった感じです。 また、ジョーの2Bはそこそこ姿勢が低い為、今作では屈み対空に積極的に使うべきなのかなと考えています。 2B2Aの繋ぎが簡単になったり、単発NC爆裂が繋がったりでなかなかに強いかと。 近めを2B、…</description>
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  <published>2014-08-31 18:19:27</published>
  <title>足払い対空について(ダイスケ@bpnoATM)</title>
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