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  <blog_title>KOF勢共有ブログ</blog_title>
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    <anon>KOF96</anon>
    <anon>ＭＯＴ</anon>
    <anon>ヒットストップ</anon>
    <anon>入力関係</anon>
    <anon>気になること</anon>
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  <description>「KOF '96は必殺技が出しにくい」という意見は、プレイヤーの間でよく聞かれます。本記事では、その原因の一つとして挙げられるヒットストップに焦点を当て、詳しく見ていきたいと思います。 まず、KOFシリーズにおける強攻撃のヒットストップのフレーム数を以下に示します。 強攻撃のヒットストップフレーム数 KOF '94：15F KOF '95：15F KOF '96：10F KOF '97：11F KOF '98：11F KOF '99：11F KOF 2000：11F KOF 2001：11F KOF 2002：11F これを見てわかる通り、KOF '96のヒットストップはKOF '94からKO…</description>
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  <published>2024-09-01 19:46:56</published>
  <title>KOF96：必殺技が出しにくい理由を調査（ヒットストップ編）（ＭＯＴ）</title>
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