<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>comesonobravo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/comesonobravo/</author_url>
  <blog_title>KOF勢共有ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://kofplayers.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ＭＯＴ</anon>
    <anon>考察</anon>
  </categories>
  <description>1. 昔は身体能力が大きな武器だった かつてのスポーツや対戦ゲームでは、反射神経や瞬発力といった身体能力が試合の結果を決定づける重要な要素でした。特に、情報が限られていた時代には、プレイヤーの感覚的な強さが試合を左右していました。 野球やサッカーの場合 過去のプロ選手たちは、科学的なトレーニングやデータ分析に頼らず、特異な身体能力を発揮していました。環境が整っていなくても、自らの力を最大限に引き出し、成長していたのです。サッカーでも、スピードやフィジカルの強さが試合を決定づけ、戦術よりも個々の選手の身体能力が直接試合結果に影響する場面が多く見られました。 格闘ゲームの場合 格闘ゲームでも、初期…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkofplayers.hatenablog.jp%2Fentry%2F2024%2F09%2F08%2F084724&quot; title=&quot;格闘ゲーム・スポーツの進化とプレイヤーの変化：情報・戦術・身体能力の視点から（ＭＯＴ） - KOF勢共有ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-09-08 08:47:24</published>
  <title>格闘ゲーム・スポーツの進化とプレイヤーの変化：情報・戦術・身体能力の視点から（ＭＯＴ）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kofplayers.hatenablog.jp/entry/2024/09/08/084724</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
