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  <author_name>comesonobravo</author_name>
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  <blog_title>KOF勢共有ブログ</blog_title>
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    <anon>KOF2002</anon>
    <anon>ユリ</anon>
    <anon>キャラ対策</anon>
    <anon>ラモン</anon>
    <anon>ジョー</anon>
    <anon>チョイ</anon>
    <anon>ケンスウ</anon>
    <anon>アンディ</anon>
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  <description>※プレイヤーのお名前が出てくることがあります。※自分で調べたものもあります。 対ユリ ・屈状態のジョーにユリの弱空牙が飛び越えたので背後から連続技が決まっていた背向け限定連続技がある場合は意識してもいいかも ラモン・ジャンプ攻撃ヒット後などは発生2Fの近A✕2でヒット確認するのが大事（おそらく基本） ジョー・火力がかなり高いので、高いジャンプの価値がすごく高くなっている・飛び道具を絡めた読み合いからの前方大ジャンプからの連続技。飛び道具の打ち合いや相殺から、相手に飛び道具を出させて、そこに前方大ジャンプ攻撃をかみ合わせる感じ。これはかなり大事なので別の記事にする予定 ・GCCDを使わない相手に…</description>
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  <published>2024-11-16 21:27:19</published>
  <title>KOF2002：動画視聴メモなど（ＭＯＴ）</title>
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