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  <author_name>splas_boomerang</author_name>
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  <blog_title>プログラミングで世界を変える</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>AR</anon>
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  <description>この記事はOculus Rift Advent Calendar 2017の11日目の記事です。 qiita.com 元ネタ www.youtube.com ポノスさんの『私、転がります。』という生首を転がして遊ぶゲームからインスピレーションを得ました。 作ったもの www.youtube.com ※ ぜひ音量を出してご覧ください! 解説 ARKitのFace TrackingはiPhone Xで追加された前面のTrueDepthカメラ(depthセンサー)を使った機能で、顔の各部位を認識や追跡を行うことができます。 今回はその機能を利用し、自分の口の動きを認識して画面上の生首を操作するゲーム…</description>
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  <published>2017-12-11 23:58:08</published>
  <title>ARKitのFace Trackingを使った『私、転がります。』を作った</title>
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