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  <blog_title>❤恋するコンピュータサイエンス❤</blog_title>
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  <description>DDAとはデジタル微分解析と訳されるらしい。ぎょうぎょうしい名前だが、やっている事は単純で、マップにグリッドを設定した上でプレイヤーから光線を飛ばし、1マス（１グリッドづつ進めていき）グリッドが壁か否かをその都度判定することだ。具体的な実装はは、ループごとに必ず x 方向に 1 マス、または y 方向に 1 マス、ごとに進みます。x 方向が負または正、y 方向が負または正になるかは、光線の方向に依存し、は stepX と stepY に保存されます。最後に、hit は、来るループを終了してよいかどうかを決定するために用いられ、side には、壁の x 側または y 側がヒットしたかどうかが格納…</description>
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  <published>2022-09-15 15:42:41</published>
  <title>DDA アルゴリズム⓪【DDAとは何か】</title>
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