<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kokarage</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kokarage/</author_url>
  <blog_title>コカラゲ</blog_title>
  <blog_url>https://kokarage.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
    <anon>今日のウソ</anon>
  </categories>
  <description>敵を殺していくゲームが問題視されていた。 コンピュータゲームの開闢から現在の最先端まで、敵を倒すのはメインテーマであり続けているのに。 今更過ぎる。 そんな中、敵を次々に生き返らせていくゲームが全年齢対象として発売された。 主人公が、メルトEFBという魔法で敵を次々に解凍して生き返らせていくというストーリーで、殺人シーンや殺人の要素が全く無いゲームである。 このゲームは朝日新聞などで取り上げられ、殺伐とした世の中に現れたゼラチンキューブのような救世主的ゲームである、と評された。 しかし、現実世界で、死体が次々に斧で生き返らせられる事件が起こった。 そのことで、また風評は一変してしまった。 この…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkokarage.hatenadiary.org%2Fentry%2F20071002%2Fp2&quot; title=&quot; コンピュータゲームと殺害 - コカラゲ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-10-02 00:00:01</published>
  <title> コンピュータゲームと殺害</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kokarage.hatenadiary.org/entry/20071002/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
