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  <author_name>Kokuda3</author_name>
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  <blog_title>Kokuda3の日記</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
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  <description>技術の進歩とともに「バーチャルリアリティ」は様々な分野で取り入れられている。 その中で２点論じたい。 ・ 軍事訓練 ・ 戦闘ゲーム 目的は違うが、心理形成では同じところに問題がある。 軍事訓練での、「戦闘機操縦シミュレーター」等は論じる対象外だが「殺人シミュレーター」を取り上げたい。 どんな人間でも、戦場で殺人を犯した場合精神的に蝕まれ心の病になる。 これを防ぐために、「殺人シミュレーター＝殺人ゲーム」が使われている。 殺人に慣らし日常感覚で殺人（戦闘）を行わせるためだ。 これと同じ感覚に陥る危険性があるのが、子供もユーザーになる「戦闘ゲーム」である。 毎日、何時間もこのようなゲーム体験を繰り…</description>
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  <published>2013-10-08 07:41:22</published>
  <title>バーチャルリアリティ</title>
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