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  <author_name>komei48</author_name>
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  <blog_title>トキワのミドリ - しゃわのポケモン記 -</blog_title>
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    <anon>ルビサファ</anon>
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  <description>＊この話は環境当初とはだいぶ異なると思うので注意。今までソーナンスの努力値振りは自分の中で２個を経てきました。・最初図太いBD振り。理由はDにほぼ全振りしてHPに少しだけ振ると１９４サンダーの雷の高乱数２耐えになるから。H=B＋D信者でもあったし、少しでも近づくために耐久にとにかくたくさん振ってました。 しばらく数年はこの前提で考えてたんですが、D振りが役立つ場面が少なかったのと、無振りナンス意識でいろいろ激戦区になってたので悩んでました。・１年くらい前から図太いBSベース。 雷系統は完全に切ることになるけど、臆病ライコウの10万２耐えのレベル、つまりH２５２グロスとほぼ同等の耐久を持っている…</description>
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  <published>2014-03-07 01:57:53</published>
  <title>【保存版】　GBAのソーナンスの新しい努力値振り</title>
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