<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>zez</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/zez/</author_url>
  <blog_title>パチスロ御伽噺</blog_title>
  <blog_url>https://kongdum.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>オンラインゲーム</anon>
  </categories>
  <description>先日オープンβを開始したデコオンラインを触ってみました。グラフィカル面では正直微妙。キャラクリエイトでのキャラの顔パターンに統一性がないような気がする。システムに関しては、普通のMMORPGではクリックして攻撃していましたが凸では、ダブルクリックでターゲット指定のオート攻撃、攻撃の際ZXCのキー入力するとコンボがつながるといった感じでただクリックする従来の方式とは少し違います。序盤の序盤ですがとりあえず思ったことがキャラの装甲がゲッター。少し弱くなった敵でもかなりのダメージを食らって数匹狩っているだけで気が付けば瀕死になって下手すれば死んでます。序盤だからかな？まぁ、もう少しやってみた後に継続…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkongdum.hateblo.jp%2Fentry%2F20060113%2Fp3&quot; title=&quot;とりあえず凸 - パチスロ御伽噺&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-01-13 00:00:02</published>
  <title>とりあえず凸</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kongdum.hateblo.jp/entry/20060113/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
