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  <description>ぶっちゃけこの短時間で少しでも進めるほうが無理です。 具体的には数十分。 巡回しているサイトを回るとすぐこの時間。 それはそうと、ラムダ・ドライバを修正。 そういえばあれって防御力対応もしていたんだよね。 という事でそれに関してと戦闘アニメをちょっとだけ修正。 まぁ、基本はローカル武器威力の応用ですね。 さて、今回はバトルコンフィグ限定のシステム変数について。 一番使いそうなのはやはり攻撃側ユニットＩＤと防御側ユニットＩＤだろう。 これはヘルプにも記述されている通り、バトルコンフィグの中でしか使えません。 しかし、これを引数にすればインクルードの中で使えます。 ラムダ・ドライバはそれを応用した…</description>
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  <published>2006-01-19 00:00:00</published>
  <title>ついさっき仕事から帰ってきた</title>
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