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  <author_name>koreyaru0619</author_name>
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  <blog_title>コレヤル　ゲームブログ</blog_title>
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  <description>「星のカービィ」シリーズは1992年にゲームボーイで誕生して以来、2Dアクションゲームの金字塔として、今なお新作が登場し続ける人気シリーズです。しかしその裏側では、担当ディレクターごとに作品の&quot;味&quot;が大きく異なり、それがファンにとってシリーズを奥深いものにしています。 本記事では、「桜井政博」「熊崎信也」「下村真一」「フラッグシップ体制」の4つの視点から、カービィシリーズの変遷とそれぞれの作品の特徴を時系列に沿って解説します。 ■ディレクターごとの作風と特徴 ●桜井政博（Masahiro Sakurai） シリーズの生みの親。直感的な操作性とシンプルなルール設計を重視し、「誰でも最後まで遊べる…</description>
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  <published>2025-09-23 17:09:15</published>
  <title>「星のカービィ」シリーズ徹底解説！ディレクター別に見える“作品の個性”とは？</title>
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