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  <author_name>ohta-koromo</author_name>
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  <blog_title>太田衣のエッセイ</blog_title>
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  <description>オブジェクト指向は、子どものころよくやっていたカードゲームにているなぁと思うのです。 たとえば、1枚1枚のカードって、カプセル化されていているメソッドみたい。 カードの効果がほかのカードの効果を変えたりしないけど、場やマナに与える影響・効果が組み合わさって、コンボになる。 コンボとは、1枚1枚、非力にみえるカードを組み合わせてより強力な流れをつくること。 これは、オブジェクト指向でいうクラスであり、有名なコンボは、デザインパターン。僕の中で、オブジェクト指向は、そういう理解。 プログラミングするとき、メソッドをカードゲームの1枚のカードだなって思いはじめたら、 なんとなく、気が楽になったという…</description>
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  <published>2010-01-29 22:27:11</published>
  <title>オブジェクト指向って、カードゲームに似ている。</title>
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