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  <author_name>kotsubu-chan</author_name>
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  <blog_title>続・ひよ子のきもち</blog_title>
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    <anon>Python</anon>
    <anon>Jython</anon>
    <anon>Swing</anon>
    <anon>GoF</anon>
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  <description>■ 概要 アプリケーションを作成する過程を通して、Jython/Swing によるフレームワークを習得します。 典型的なオセロゲームから始めて、蜂の巣（６角形）状の盤面を作り、３人で対戦できるゲームへと進化させます。《Note》JPython1.1.x/Jython2.1.x 用に作成したセミナー課題を、Jython2.5.0 で再構成しました。 ■ 関連記事 INDEX〈Python〉 INDEX〈Swing〉 Java プログラマーのための Python 導入ガイド IronPython で学ぶ WPF プログラミングの世界《IronPython2.6》改訂版 《Note》これらの記事は「…</description>
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  <published>2004-10-10 17:53:32</published>
  <title>Season III：オセロゲーム 篇</title>
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