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  <author_name>kotsubu-chan</author_name>
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  <blog_title>続・ひよ子のきもち</blog_title>
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  <description>複数のシーケンスが指定されると、その長さが違うことがあります。短いために、対応する要素がないときには、そこに None があるものと見なします。 while (true) { bool done = true; for (int i = 0; i if (enums[i].MoveNext()) { args[i] = enums[i].Current; done = false; // 未処理の要素が残っている } else { args[i] = null; } } ... // 次の要素を処理する }ここにも、前述した IEnumerator のイディオムの変形版が見られます。 条件式 …</description>
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  <published>2008-06-20 21:49:09</published>
  <title>シーケンスの長さが違う場合</title>
  <type>rich</type>
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