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  <author_name>kowagari</author_name>
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  <blog_title>おれはおまえのパパじゃない</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>http://www.jp.playstation.com/psworld/game/interview/wander.html ゲームには、映画のように複雑な脚本を語るだけの……映画でいうモンタージュ技法のような手法がまだ確立されていないと思うんです。もし、それをどこかの天才が発明してくれれば上手くストーリーを語るゲームが可能でしょう。でも、現状では、ストーリーをちょっと見せて、ゲームをちょっとプレイして、またストーリーを見せてというやり方しかできない。それでは、テレビゲームである意味はあまりないんじゃないかと。だったら、シナリオをつくることではなく、世界観をつくるほうに専念して、“ディテー…</description>
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  <published>2005-10-15 15:20:06</published>
  <title> ワンダと巨像</title>
  <type>rich</type>
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