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  <author_name>KrdLab</author_name>
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  <blog_title>KrdLab's blog</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>勉強</anon>
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  <description>DirectSound を使って音声信号をキャプチャし，フィルタリングするコードを書く機会があった． 処理内容は以下のようなもの． ユーザが作成したフィルタを動的にロード デバイスとフィルタを選択する． 再生（停止可） 処理の流れはだいたいこんな感じに． 作りはオーソドックスに．今回，初めて Managed DirectX を使った． 以下作成したコード．何かの参考に． SoundFilter ※FirFilterは16bitステレオ限定です．直さないと． DirectSound は今まで使ったことなかったので，これ↓を参照しながら作った． DirectX9実践プログラミング Windows …</description>
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  <published>2008-02-24 15:35:40</published>
  <title> 音声信号処理の基礎の基礎</title>
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