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  <author_name>kryozahiro</author_name>
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  <blog_title>kryozahiro’s diary</blog_title>
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    <anon>Haskell</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>ゲーム製作者コミュニティ in 札幌の春のシューティング祭りプロジェクトで一ヶ月ほどかけて簡単なシューティングを作りました。 Windowsバイナリは紹介ページ、ソースはHackageから落とせます。ビルドにはSDLが必要です。また、絵と音楽はそれぞれコミュニティのぐぐぐさん、RE-Ya!@D.J.無理王さんに頼みました。 感想 まず、全体的にバグはほとんど出ませんでした。唯一ハマったのはIntのオーバーフローぐらいで、それもSDLとのやり取りのためにIntを使っているので仕方ないかな、という感じです。IOもそれほど障害にはなりませんでした。面倒なのは事実ですが、do記法を使えば簡単に処理でき…</description>
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  <published>2010-05-29 23:23:20</published>
  <title>Haskellでシューティングゲームを作ったまとめ</title>
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