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  <description>サモンナイト4には、防具の材質属性という新要素があります。 材質ごとに、武器に対する得意・不得意と、ステータス異常耐性が付くシステム。 例えば「ピカピカ」属性だと、弓と銃のダメージを30％減で、大剣が30％増の斧が20％増で、暗闇耐性が付きます。 基本的に、鎧加工店でしか属性を付けられないので、はっきり言って失敗なシステムです。 属性の性質上、敵を見てからでないと、有効な材質の判断が付かないので、ちゃんと使おうと思ったら、リセット前提になってしまいます。 結局、リスクをとらないように、材質属性なしの装備だけ使うことになってしまうわけです。 一方で、敵は属性ありの装備を付けているので、ダメージの…</description>
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  <published>2011-02-14 22:33:34</published>
  <title>サモンナイト4 通常攻略 02/14</title>
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