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  <blog_title>神無月サスケの波瀾万丈な日常</blog_title>
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    <anon>ツクモバ</anon>
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  <description>皆さんはRPGツクール for Mobile、既に試されたことでしょう。 Dante98時代のような、制限された環境のなかで、いかに面白いものを作るか。そういった楽しさを改めて感じさせてくれるツクールです。しかし、独特の制約があり、落とし穴があるため、後で気がつく人も多いようです。実を言うと僕も、ヘルプをよく読まずに組み、後で気がつくという失態をしでかしていました。そこで、僕が『ぼくのすむまち』を作っていて「落とし穴になりそうだな」と思ったところをリストアップしていきます。制作を考えている人、既に始められた方は参考にして下さい。『ツクールWeb』のFAQと重複する部分もありますが、ご愛嬌。 見…</description>
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  <published>2006-04-28 00:00:01</published>
  <title>ツクールモバイルのコツと落とし穴</title>
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