<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>KTK_kumamoto</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/KTK_kumamoto/</author_url>
  <blog_title>ゲーム開発奮闘記</blog_title>
  <blog_url>https://ktk-kumamoto.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>Unityのスクリプトで今までJavaScriptを使用していましたが、 C#の記事もよく見かけるので、C#の勉強もやってみようと思いました。 参考書籍は、[ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム]という本を 教材として始めたいと思います。 こちらの本は、バンダイナムコの社員さんが業務外で作成した、 Unityを使用し、C#で作成したミニゲーム集の紹介になっています。 ゲームの実際のUnityProjectがDVDROMに収録されている為、 ゲームのソースコードが見る事ができ、解説も書籍の中に書いてあります。 プログラムの初心者には、少し難しい内容になっていますが、 1本でも簡単…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fktk-kumamoto.hatenablog.com%2Fentry%2F2014%2F02%2F06%2F221120&quot; title=&quot;Unity C# 履修本：ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム - ゲーム開発奮闘記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://image.with2.net/img/banner/banner_13.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-02-06 22:11:20</published>
  <title>Unity C# 履修本：ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ktk-kumamoto.hatenablog.com/entry/2014/02/06/221120</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
