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  <author_name>KTK_kumamoto</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/KTK_kumamoto/</author_url>
  <blog_title>ゲーム開発奮闘記</blog_title>
  <blog_url>https://ktk-kumamoto.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>エフェクト</anon>
    <anon>サンプル</anon>
    <anon>Unity Effect Tutorial</anon>
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  <description>今回、氷魔法（アイスウォール）のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。 ※使用ソフトとバージョン PhotoShop CC2015 Substance Designer 2017.2.2 Blender Unity 2017.3.0f3今回は、モデルを１つとテクスチャーを4枚使います。 ⅰ．ice.fbx ： 氷モデル１．ice.png ： 氷モデル用のテクスチャー ２．eff_ice_fragment.png ： 氷の欠片テクスチャー ３．eff_par.png ： 光テクスチャー ４．eff_smoke.png ： 煙テクスチャー ※３．については、Unity ParticleSyst…</description>
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  <published>2018-02-01 21:43:31</published>
  <title>Unity ParticleSystem Lesson:氷魔法</title>
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