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  <author_name>KTK_kumamoto</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/KTK_kumamoto/</author_url>
  <blog_title>ゲーム開発奮闘記</blog_title>
  <blog_url>https://ktk-kumamoto.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>エフェクト</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity Effect Tutorial</anon>
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  <description>これまでにゲーム開発奮闘記で紹介してきたUnityエフェクト制作記事23本のまとめです。Unityでエフェクトを作るためには、shuriken(ParticleSystem)という機能を使います。shurikenを使用して、色々なエフェクトを作る流れを解説しています。各記事へのリンクを下にまとめておきます。 2017 -2018 (掲載時期） Unity ParticleSystem Lesson:ShiningEffect - ゲーム開発奮闘記 Unity ParticleSystem Lesson:燃え上がる炎 - ゲーム開発奮闘記 Unity ParticleSystem Lesson:…</description>
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  <published>2018-05-08 22:32:19</published>
  <title>Unity ParticleSystem Lesson まとめ</title>
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