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  <blog_title>電気通信工学研究会公式ブログ</blog_title>
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    <anon>ユビートに限りなく近い何か</anon>
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  <description>4×4個のパネルを音に合わせて押すゲームを作っている会計です。 会長から、音ゲー班でもブログ記事書いてって言われたので、 ソフトウェア担当の私が適当に好き勝手書きます。 といっても、今作っているのがどんなゲームかを紹介するという 記事では著作権とか色々とまずそうなので、 私の書いてるプログラムのシーン管理システムでも紹介します。 シーン、というのは、ゲーム上の各場面のことです。 例えば、格闘ゲームなら、戦闘、キャラ選択、オープニングなどの、 それぞれの場面一つ一つを、戦闘シーン、キャラ選択シーン、等と言います。 ……一般的な定義になってるかどうかはさておき、 この記事ではそういう定義です。 多…</description>
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  <published>2013-08-18 04:56:06</published>
  <title>ゲームのシーン管理の話</title>
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