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  <author_name>kuku81kuku81</author_name>
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  <blog_title>Django Girls and Boys 備忘録</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>NavMesh</anon>
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  <description>UnityのNavMeshAgentはキャラクターやオブジェクトをナビゲーションメッシュ（NavMesh）上で移動させるための非常に便利なツールです。 ここでは、NavMeshAgentの基本的な導入方法と使い方について説明します。 目次 １．プロジェクトの準備 ２．地形の作成とNavMeshのベイク ３．NavMeshAgentの追加 ４．スクリプトでエージェントを制御 ５．ターゲットを設定する ６．実行と確認 ７．まとめ １．プロジェクトの準備 まず、Unityの新しいプロジェクトを作成します。3Dプロジェクトを選択して、シーンにいくつかのオブジェクト（地形、障害物、プレイヤーなど）を追加…</description>
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  <published>2024-11-24 19:00:00</published>
  <title>【Unity】NavMesh、NavMeshAgentの使用方法</title>
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