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    <anon>unity</anon>
    <anon>ゲーム制作</anon>
    <anon>技術</anon>
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  <description>SSAA とは アンチエイリアスの技法のうちのひとつです。 Unity で現在よく使われているのが、SSAA と FXAA ですね。 そもそもアンチエイリアスってなんやねんって方はこちらを。 docs.unity3d.com 計算方法にどんな違いがあるか気になる方はこちらを参照するとなんとなくわかるでしょう。 ascii.jp 要は見た目をなんだかいい感じにしてくれるやつです。 SSAA をなんでえらんだの 別に「こっちが絶対に良い、完全上位互換だ！」みたいなのはありません。 作りたい画絵によって適した技術を使う必要があるだけです。 んまぁ、SSAA と FXAA の比較があるので、バーをスラ…</description>
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  <published>2017-05-30 01:25:13</published>
  <title>Unity の SSAA アセット2つを比べてみた</title>
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